Fascynująca thriller korporacyjny z życia wzięty, opowiadający o historii konfliktu, który na zawsze odmienił przemysł gier wideo.
Współcześnie pojęcie wojny konsolowe zarezerwowane jest przede wszystkim dla rywalizacji pomiędzy Sony (PS4) i Microsoftem (XONE), oraz wzajemnej animozji fanbojów obu koncernów i ich flagowych produktów przeznaczonych dla graczy. Jednak myli się ten, kto myśli, że taki stan rzeczy trwa od zawsze. Drzewiej, a dokładniej w ostatniej dekadzie XX stulecia, świat ekscytował się globalną wojną pomiędzy Nintendo i Segą. Historię tego konfliktu przybliża książka, której autorem jest Blake J. Harris. Wojny konsolowe to oparta na ponad dwóch setkach wywiadów z byłymi pracownikami wstrząsająca opowieść o przełomie na rynku gier. To także historia o tym, jak skromny, rodzinny człowiek z ponadprzeciętną wyobraźnią zainspirował zespół straceńców do stworzenia interesu wartego 60 miliardów dolarów.
W 1990 roku rynek gier wideo należał do Nintendo. Sega była słabnącą firmą z wielkimi aspiracjami. Wtedy na scenę wkroczył Tom Kalinske – człowiek, który o grach nie wiedział nic, ale miał rzadki talent do wygrywania batalii skazanych na porażkę. Oto Dawid postanowił zmierzyć się z Goliatem, a świat zapłonął. Bezlitosne starcie przerodziło się w globalną wojnę korporacyjną prowadzoną na wielu frontach: od domowych salonów i szkolnych placów, przez sale zarządów, po Kongres Stanów Zjednoczonych. Brat wystąpił przeciwko bratu, dziecko buntowało się przeciw rodzicowi, Mario starł się z Sonikiem, Ameryka ponownie walczyła z Japonią.
Książka Wojny konsolowe ukaże się nakładem wydawnictwa SQN. Planowana data premiery to 13 września 2017 roku.
Źródło: Wydawnictwo SQN



