CD Projekt RED poinformował o udostępnieniu aktualizacji dla gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, która zapewnia pełne wsparcie dla konsoli Xbox One X, wprowadzając m.in. możliwość rozgrywki w jednym z dwóch trybów graficznych: 4K lub Wydajność.
Po pobraniu i instalacji aktualizacji 1.60, użytkownicy Xbox One X zyskają możliwość wyboru jednego z dwóch trybów: 4K lub Wydajność. Decydując się na 4K, obraz wyświetlany będzie w rozdzielczości 4K przy maksymalnie 30 klatkach na sekundę. W przypadku gry na ekranie, który nie wspiera technologii 4K, grafika ulepszana jest poprzez skalowanie obrazu do rzeczywistej rozdzielczości ekranu (tzw. supersampling). Tryb 4K oferuje również szereg dodatkowych usprawnień graficznych: wyższej jakości cienie, filtrowanie tekstur i efekty cieniowania (ambient occlusion), a także wyższej rozdzielczości tekstury.
W trybie Wydajności, rozdzielczość wyświetlanego obrazu dynamicznie skaluje się w zależności od tego, co dzieje się na ekranie (minimalna rozdzielczość to 1080p, maksymalna to 4K), by umożliwić rozgrywkę nawet w 60 klatkach na sekundę. Z kolei obsługa HDR w obu trybach zapewnia jeszcze żywszą paletę kolorów na ekranach wspierających tę technologię.
Więcej informacji na temat aktualizacji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon dla konsoli Xbox One X, w tym informacje jak przełączać się pomiędzy trybami graficznymi, znajdziecie tutaj.
W październiku tego roku podobne wsparcie otrzymali posiadacze konsoli PlayStation 4 Pro. Dedykowana aktualizacja wprowadziła obsługę rozdzielczości 4K, wyższej jakości filtrowanie tekstur oraz efekty cieniowania (ambient occlusion). Usprawnień doczekała się również wydajność. Jak powyższa usprawnienia sprawdziły się w praktyce, możecie przekonać się oglądając poniższy materiał filmowy przygotowany przez ekipę serwisu DigitalFoundry.
Według zapowiedzi w najbliższym czasie ukaże się dodatkowa aktualizacja gry w wersji na tę platformę, wprowadzająca obsługę technologii HDR oraz dalszą optymalizację.
Źródło: CD Projekt RED | DigitalFoundry












