Iron Harvest to RTS osadzony w realiach uniwersum 1920+, stworzonego przez naszego rodaka Jakuba Różalskiego, na który z niecierpliwością czekają fani mechów i dieselpunku.
W swoim czasie o grafikach Jakuba Różalskiego było głośno w Polsce i na świecie. Cykl obrazów przedstawiających wielkie mechy w stylistyce kojarzącej się z dziełami Józefa Chełmońskiego, wywołał poruszenie nie tylko wśród miłośników dieselpunku. Duże zainteresowanie i popularność prac Różalskiego (galerię znajdziecie poniżej) były impulsem do stworzenia uniwersum 1920+, alternatywnej wizji naszego świata z okresu 20-lecia międzywojennego, które miało być wykorzystane m.in. w grach komputerowych.
I tu dochodzimy do głównego bohatera wiadomości, czyli RTS-a Iron Harvest, produkcji niemieckiego studia King Art Games. Fabuła gry osadzona jest oczywiście w świecie stworzonym przez Różalskiego. Europa po Wielkiej Wojnie, w której na masową skalę wykorzystywano mechy, podzielona jest pomiędzy trzy potęgi – Imperium Saxony, Republikę Polania oraz Rusviet. Niestety wojna, która miała być ostatnią, nie przyniosła pokoju i nad Europą gromadzą się kolejne chmury burzowe. Reszty zapewne się domyślacie a pierwszy zwiastun produkcji, zawierający fragmenty rozgrywki z wersji pre-Alpha, znajdziecie poniżej.
Na chwilę obecną nie znamy konkretnej daty premiery Iron Harvest. Na pocieszenie możemy napisać, że tytuł zadebiutuje w wersji na piecyki oraz konsole PS 4 i XOne. Czekamy i trzymamy kciuki.
Źródło: Iron-harvest.com

















